miércoles, 16 de marzo de 2022

Apuntes de un falso impostor sobre el guion de cómics de Pablo Guerra

 

Tomada del twitter de Cohete Cómics

En 2021 se publicó el ensayo corto Apuntes de un falso impostor sobre el guion de cómics de Pablo Guerra como parte los Cuadernos del Laboratorio de creación de La Diligencia Libros. Este librito se consigue en las librerías independientes de Colombia y a través de la página de La Diligencia. 

Dejamos un breve fragmento:

"Este no será un texto puro sobre un oficio puro. Sería genial poder escribir sobre ser guionista de cómics sin que se atraviesen mis otros oficios. Ese se debe a esa malsana e inevitable costumbre de pensar que en otros lugares, donde hay una industria robusta con tradición y certezas, la gente puede especializarse en un solo oficio comiquero y que esa es la razón por la que en esos paraísos sí se puede aspirar al profesionalismo y a la pureza. Para mí es imposible desligar las reflexiones del guionista de la mirada del editor, de la curiosidad del investigador y del instinto colaborativo del gestor. Además, este ha sido un recorrido de aprendizaje construido a punta de tomar riesgos, de preferir la ruptura a la repetición de fórmulas y de confiar en la versatilidad de las viñetas para caber donde no han sido invitadas."  


martes, 24 de noviembre de 2020

Reseña de la Antología Sueños Pictóricos de Gusanillo

Sueños Pictóricos (Historietas Carajo, 2020) Portada por Gusanillo.
 

Por Josué Cabrera Serrano 

Leer las viñetas de esta colección es recibir la oportunidad de entenderlas después, cuando la mirada se aleja de la página y el dibujo y algo en la cabeza hace ¡clic! Esas escenas en las que parecía no pasar nada y esos silencios que parecían pausas rítmicas se llenan de cosas por decir, de leves detalles que renuevan las historias que creímos entender. Esta antología es un recordatorio de que el cómic no solo se lee cuando se pasa los ojos por las imágenes o los diálogos, en ella se exploran maneras de contar que uno no entiende de inmediato. 

Pagina de "La Última Página" por Gusanillo.

Estas historietas hablan de cosas que pasan por la cabeza todos los días, con grados variables de fantasía y especulación. En vez de explorar los límites de la imaginación, Gusanillo va hasta la frontera entre lo que conocemos y lo que no y nos recuerda lo que ambos mundos comparten: se pasean en estas páginas colosos con dudas amorosas y financieras, monstruos que se tragan lectores voraces de cómics y peces que hablan y ponen al alcance de las manos todo lo que uno cree querer. 

Pagina de "Cóndor" por Gusanillo.

Los cómics de Gusanillo tienen un aire cinematográfico que va desde un referente surreal como Terrance Malick con Badlands (1973) hasta Akira Kuroswa, quien con sus Sueños (1990) también hace una antología de los alcances de su imaginación. En medio de estos caminos imaginarios, el autor abre un espacio para consideraciones morales pertinentes para nuestro contexto actual. Algo muy valioso de las historias de gusanillo es que no hay “buenos” o “malos”, hay grupos de personas encontrándose y desencontrándose alrededor de lo que les pasa. Parece que este dibujante se pone en la tarea de desarmar la violencia una viñeta a la vez, deshaciendo las convicciones o los radicalismos en posiciones más ambiguas, más intrincadas. Gusanillo tiene un ojo y una voz que atraviesan las historias que cuentan y muestran la atención al detalle. En los cómics de Gusanillo podemos seguir el desarrollo técnico de alguien que está explorando la expresividad de las líneas con las que dibuja sus personajes, sus escenarios y hasta sus viñetas. Este dibujante es atento a detalles pequeños que el ojo minucioso seguro agradecerá. Todos los elementos de la página de una historieta son recursos, en manos de Gusanillo.

Pagina de "Conexión" por Gusanillo.





miércoles, 4 de marzo de 2020

Autor invitado - un ejercicio de César Vargas


César Vargas es una persona que esporádicamente se le sale un pensamiento de la cabeza en forma de cómic. Co-autor de la novela gráfica Plinio la epopeya del tranvía. Hace parte del segundo grupo del Taller Distrital de Narrativa Gráfica 2020 que se dicta en Bogotá, Colombia. 

Facebook de Plinio: 

lunes, 18 de febrero de 2019

The Migani Mirror



En Dos Aldos, historieta ganadara del Japan International Manga Award, los creadores Henry Díaz y Pablo Guerra introducen a los Miganis, una especie alienígena capaz de imitar otras formas de vida. La secuencia que narra el proceso de duplicación del Migani exploran la gramática del lenguaje visual de la historieta. 
En The Migani Mirror varios historietistas colombianos abordan la transformación del Migani con el vocabulario particular de cada uno. 

Esta exhibición estará abierta al público en la Suitcase gallery del MCAD en Minneapolis E.E.U.U. del 15 de entero al 15 de marzo.


ARTISTAS

viernes, 31 de agosto de 2018

Cómics documentales para el Centro Nacional de Memoria Histórica #comicccolombiano

Durante el mes de agosto de 2018, se lanzaron dos cómics documentales creados junto al Centro Nacional de Memoria Histórica a partir del pedido de dos comunidades víctimas del conflicto armado colombiano para que sus historias fueran contadas en globos y viñetas.

El proceso de creación de guion y dibujo nos tomó varios meses en los que contamos con el acompañamiento de los protagonistas de estas historias. De hecho, pudimos conocer a las comunidades directamente y decidir con ellas cómo contar sus historias. Hacer estos libros es una oportunidad que no podíamos dejar pasar para ampliar el espectro de nuestra manera de hacer cómic documental. Queremos agradecer a los miembros de ambas comunidades y a los investigadores del Centro por permitirnos hacer parte de este proceso. 

Los dos títulos se pueden descargar de manera gratuita en la página del Centro Nacional de Memoria Histórica. Copias impresas de los libros estarán disponibles en los eventos relacionados con el Museo de la Memoria durante lo que queda de 2018.


- Sin mascar palabra, por los caminos de Tulapas con guion de Pablo Guerra y dibujo de Camilo Vieco.


Tulapas es una región geográfica que comprende 58 veredas de los municipios antioqueños de Turbo, Necoclí y San Pedro de Urabá. El poblamiento y la ocupación de este territorio por parte de familias colonas empezó en la década de 1950 cuando la violencia bipartidista y el latifundio ganadero cordobés expulsaron a la mayoría de la población campesina que habitaba la cuenca del río Sinú. Este destierro fue producto de un proceso violento que se venía consolidando desde la implantación de las haciendas ganaderas a finales del siglo xix en el valle del río Sinú.

En Tulapas, a muchas de estas familias les adjudicaron las tierras que colonizaron, pero en la década de 1990 el proyecto militar y económico de la casa Castaño y de varios empresarios cordobeses les arrebátó de nuevo sus tierras y sus proyectos comunitarios. (Tomado de la página del CNMH)




- La Palizúa, ustedes no saben cómo ha sido esta historia con guion de Pablo Guerra y dibujo de Camilo Aguirre.


La Palizúa es una comunidad ubicada en territorio de tres municipios del departamento de Magdalena: Chibolo, Sabanas de San Ángel y Plato. Desde la década de 1980 este sector rural agrupa diversas parcelas de campesinos y campesinas que ingresaron en busca de un pedazo de tierra para trabajar, vivir y tener un futuro mejor. 

Aunque desde entonces la población campesina inició gestiones ante el Incora para la titulación de las tierras, la mayoría de sus procesos de adjudicación nunca concluyeron. Así, en la década de 1990, surgió un escenario propicio para que el accionar paramilitar dirigido por alias Jorge 40 y otros mandos medios tomaran posesión violenta de estos territorios, lo que obligó, en agosto de 1997, al desplazamiento forzado de hombres y mujeres, y con ello a la desintegración de una comunidad y su proyecto colectivo. (Tomado de la página del CNMH)


miércoles, 29 de agosto de 2018

(Shh) de La Desparchada #comiccolombiano

Hoy presentamos la nueva historieta de Carolina Pineda y recomendamos su blog que esta lleno de muchas otras y su Instagram donde nos muestra procesos de dibujo, modelado y otras actividades creativas que le salen muy bien a esta Desparchada.



1


2


3


FIN